【デュエプレ】盤面をコントロールし相手を倒せ!青単クリスタルランサーデッキを紹介!
今回はデュエルマスターズプレイスのおすすめデッキ紹介です!
その名も「青単クリスタル」です!
それでは早速見ていきましょう!
デッキ内容
青単=水文明(青)の単色(単)のデッキと言う事です。
3マナが多いと言う少し特殊なデッキですが、豊富なドローソースがあるので問題なく戦えます。
キーカード紹介
スパイラルスライダー
言わずと知れた強カードです。
現在のデュエプレではメインモンスターの殆どを手札に戻せますし、シールドトリガーという便利カードです。
アングラークラスター
青単の場合3マナで6000のブロッカーという破格の性能になります。
3ターン目でアングラークラスターを超えれるカードは殆ど無いので、相手の動きを止める事が出来ます。
特にクリーチャーのパワーの低い速攻デッキなどで有効に働くと思います。
クリスタル・パラディン
場のブロッカーを全て手札に戻すと言う害悪カードです。
4マナと軽く、進化クリーチャーである為突然のトドメや攻めの起点に出来るカードになります。青単なら二枚ぐらいは欲しいカードです。
ストリーミング・ビジョン
青単なら確実に三枚ドロー出来る優秀なカード。
その他のドローカードより低いマナで三枚ドロー出来ると言うのが強いです。
デメリットは相手まで何をドローしたかが分かってしまう点。
今後どういう行動を取るのかの予想がしやすくなってしまいます。
キング・ケール
自身がブロッカーを持ちながらクリーチャーを戻せると言うお得カード。
速攻デッキは勿論、バロムやアルカディアスといった大型クリーチャーも戻せるしブロックに使えると言う事で時間稼ぎに大きく貢献してくれる。
アクア・サーファー
シールドトリガー持ちでキング・ケール同様の使い方が出来る。
ブロッカーでは無い代わりに攻撃出来るし、シールドトリガーとして出てきた場合に帰しのターンで攻撃できるのは勿論、リキッドピープルなのでクリスタル・パラディンやクリスタル・ランサーの進化元に出来るのも強み。
クリスタル・ランサー
このデッキの切り札。
ブロックされないWブレイカーは強い。
このデッキの戦い方
・このデッキのマナは6マナまででいい。
・序盤はアクアガードやスパイラルスライダー等で相手を妨害しつつ、長期戦に持ち込む。
・3、4マナ目からクリーチャー召喚やドロー等を多用していき、クリスタルランサーまでのお膳立てをする。
・基本的にシールドトリガーを防ぐ手立ては無いので、クリスタルランサーを待たずしてシールドを殴れるときは殴っておく。
・ハンデスデッキ相手の場合はドローカードをメインに使っていくことで相手の勝ち筋が潰せる。
・速攻デッキの場合はブロッカーを優先して並べるのが吉。
使い方自体はとても簡単で、レア度が高いカードもクリスタルパラディンとランサー、アクアサーファーのみなので安く作れます!
正直パラディンは四枚もいらんw
ランクマに勝てないと言う方、青のデッキを使ってみたいと言う方は一度お試しを!
ブログ初心者は「はてなブログアカデミー」を読め!
皆さんブログ書いてます?
始めたは良いけどあまり書き方が分からない?
何をどう書けばいいのかわからない?
安心して下さい!
今回紹介するのははてなブログ公式が突如だしたこちらのコラム!
こちらを読めば初めの流れから、はてなブログ独自の物まで解説してくれています!
気が付けばこちらのコラムが公開されていたんですが、読んでみると成程と思う事が何度もありました!
ブログ初心者の方は是非とも読んでみて下さい!
ブログ作成から始まり、ブログをやる理由まで丁寧に解説しています。
流石公式と持ち上げまくってますが、本当に為になる事が多く解説しているので是非読んでみて下さい!
2020年!今年の抱負を語る
今週のお題「2020年の抱負」
皆さんどうも、husahusaです。
2020年の抱負!という事で何があるかな?と考えたのですが、これしかないよねというものが思い浮かびました!
それは……
5000兆円手に入れる!
……では無く。
「ブログで一万円以上を稼ぐ」です!
何でこの豊富にしたかと言うと、はてなブログプロにした際の初期費用で一万円程かかっているからですね!
殆どのブログ初心者さんが初めの目標としてこれを上げているのではないでしょうか?
俺ももれなくこれを目標にしています!
なんでもブログをやっている全体の8割程度が年収で一万円を超えられていないとか……。
何たる過酷な事か……。
でも私負けない!
いつか必ず5000兆円を手に入れて見せるわっ!
husahusaの今後の活躍にご期待ください。
2019年クリアゲーム振り返り!このゲームはお勧めできる!
今回は2019年で俺がクリアしたゲームを紹介していきつつ、おすすめできる点と出来ない点を挙げていこうと思います!
- 2019年クリアしたゲーム一覧
- キングダムハーツ3
- SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼
- ペルソナ5ロイヤル
- The Witness
- Detroit: Become Human(デトロイトビカムヒューマン)
- まとめ
2019年クリアしたゲーム一覧
青文字は2019年発売ゲーム/★マークはトロコン済み
キングダムハーツ3★
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼★
ペルソナ5ロイヤル★
The Witness★
Detroit: Become Human(デトロイトビカムヒューマン)★
うん、少ないねw
今年はlolのランクゲームに熱中していたのでコンシューマゲームは控えめです。
それでも手を付けたゲームは全てトロコンしました!
トロフィーハンターとしてはトロコンは見逃せない!
まあ全部トロコン自体は簡単なものばかりなんだけどねw
まだレビュー記事を書いていない作品ばかりなんですが、各々見ていきましょう!
キングダムハーツ3
大人気作品の最新作!
今回でダークシーカー編が終了との事で物語がひと段落します。
詳しくはレビュー記事で語ろうと思うのですが、個人的にストーリーで納得がいかない点が少々。
ですがアクションゲームとしては最上位に食い込むのではないかと思っています。
DLCもそろそろ来るようですので、未プレイの方はこの気にプレイしてみてはどうでしょうか?
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼
コアなファンがいる「フロムソフトウェア」の最新作!
いやあ面白かった!アクションゲームとしての完成度や難易度などが完ぺきでした!
このゲームもレビューはまだなのでいつか書きます!
ペルソナ5ロイヤル
こちらも大人気ペルソナシリーズの最新ナンバリングタイトルの完全版と言える作品です!
レビュー記事はこちら!
ストーリーで謎が少し残されているのは次回作への布石なのか、ただの演出なのか……。
一応公式の設定でペルソナ5の半年後を描く作品が発表されていますが、それはあくまでペルソナ5の半年後なのでペルソナ5ロイヤルでの考察は全て無に帰しますw
まあなんかあるんやろ(鼻ホジ)
The Witness
探索しながらパズルを解くゲームです。
PS+で前々からダウンロードしてあったのを軽い気持ちでやり始めたのですが、単純にパズルゲームが新鮮だったのと案外おもしろかったのもありトロコンまで行きましたw
レビュー記事は既に作成済みなのでその内上がると思います!
Detroit: Become Human(デトロイトビカムヒューマン)
個人的にアンチャ―デットシリーズよりプレイする映画感が強かった作品。
物語の面白さについトロコンまで行きましたw
最初から最後まで楽しんでプレイできた作品です!
これもまだレビュー記事は書いていないのでその内書きます!
まとめ
2019年はクリアしたゲームは五本と言う結果でした。
数えてみて自分でも「え?五本だけ!?」と驚きましたが、考えてみればlolばっかやってたなとw
後はプレイするゲーム全部トロコンしているので、余計に時間がかかっているのが大きいですかね?
いやでも面白いと感じたゲームはトロコンするのが礼儀ですし……。
2020年も沢山のゲームをプレイしたいと思います!
取りあえず五本以上はw
2020/1月の発売ゲームを見る!新年最初の発売ゲームはいかに!?
今月も個人的に注目しているゲームを勝手にピックアップして紹介していきます!
2020年新たな年となった一発目の注目ゲームはどうだ!?
1月16日発売
龍が如く7 光と闇の行方(PS4)
人気シリーズの「龍が如く」の最新作が登場!
今回公開されたトレイラーでは"ハン・ジュンギ"がプレイアブルキャラクターとして登場!
……?ハン・ジュンギって龍が如く6で死んでなかった???
設定どうなってるんだ……。
正直買うか迷ってますw
1月16日発売
ウォーハンマー:Chaosbane(PS4)
ディアブロのパクリハック&スラッシュと呼ばれるジャンルのゲームです。
基本的にハクスラはやってて飽きないですねw
今作は魔法要素が強いとか。
ちょっと気になってます!
以上です!
まとめ
少ねえw
まあほとんどのメーカーは11と12月に集中して発売しているのでしょうがないのですが、それにしても少ないですねえw
個人的に龍が如くも微妙なんですよね。
というよりデスストランディングとかジェダイフォールンオーダーとかもまだやってないのでそっちが先ですかね?
とか言いながら他のゲーム買ってるんですけどねw
まあ12月はちょっと積みゲー消化できたのでその内やります!(消化した分増えたけどw)
【運営報告】ブログ開設五ヶ月目を振り返る。平均的なPVが上がってきた気がする
どうも、husahusaです。
ブログを運営してから初めて年を越す事になりました。
そんな運営五か月目の「ふさふさなブログ」はどんな調子なのか?見ていきましょう!
先月との比較
総PV数
6068(+1750)
個人的な毎日PV50(月1500PV)を超えれたのはデカいと思います!
毎月数字が前月の数字を上回っているのが成長を感じられます!
次の目標は3000!(毎日100PV)と言いたいところですが、まずは2000PVを目指します!
読者数
44(+4)
まあ増えてるなと言う感じ。
あまりこだわりが無いのは相変わらずですw
気づいたら増えてたw
人気記事ランキング!
さてさて今月も人気記事ランキングのお時間です!
今月のランキングでは少し変動が起きました!
意外なダークホースが現れた記事ランキングやいかに!?
第五位
今までランク外だった「崩落のカルネアデス」の記事がまさかここにきて第五位にランクイン!
何で?理由がよくわからないんですがw
カルネアデス側でなんかありました?
第四位
先月で二位だった記事が四位にダウン!
ゲーム発売後という事で少し勢いは落ちたか?という感じです。
第三位
先月のランキングで地味に紹介していたからかP5Rの4月前半の攻略記事がランクイン!
個人的にサムネイルの主人公の名前が皆の気を引いたのかも?w
第二位
はい来ました、今回のダークホース記事!
こちらfallout76というゲームが炎上した事についての記事なのですが、記事詳細の通り10/30に投稿したものです。
それがこのタイミングで急に読まれる様になった事に驚きです。
このゲームというか開発会社のベセスダが何回かやらかしているので、又何かやらかしたのが読まれている理由なのかなと思います。
第一位!
第一位はこちら!
はい出た、知ってたw
この記事は不動ですねw
この記事を超える記事は何になるのか?もはや超える記事はないのか?
今後の動向に注目!
収益結果
今回の収益結果は370円でした!
ちょいちょいクリックしてくれる方がいるみたいで、ありがたいですね。
この調子で収益だけで暮らせるようにしてくれ(傲慢)
まとめという後語り
はいという事で後語りです。
いや、12月はリアルが忙しかった……。
正直ブログに力を入れきれていなかったんですが、PV数を増やせたのはメンタル的にでかいですね。
やっぱり皆さんが読んでくれていると言うのがわかると書く側も書きがいがあると言うか、書く力になりますね。
一月は少し落ち着くはずなので12月よりかは多く更新出来ると思います。
まだまだ書きたい記事とかもありますし、クリアしたゲームのレビューとかもありますし、lolのシーズン10が始まりますし……あれ?忙しくね?
ところで話は変わりますけど、fallot76の記事が上位に来たじゃないですか。
あれ本当に謎で、正直ペルソナ5Rのレビュー記事が上がってくると思ってたんですが、全然そんなことは無く、今確認してみたら全体の12位だったんですよね。
検索流入もあんまり無くて、fallout76の記事の件もありますし、ラグがだいぶあるのかなと思うんですがどうなんでしょう?
ま、なんとかなるかw
んじゃあ、今後ともhusahusaとふさふさなブログをよろしくお願いします
個人的大注目作品!ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズの情報を見る!ついでに少し考察も!
大人気作品の「ペルソナ5」怪盗と学生の二足のわらじで悪を捌くという内容の作品だ。
今作はそんなペルソナ5のエンディングから約半年後の夏休みに再び集結した怪盗団の面々が、新たな事件に巻き込まれていくという作品になっています。
ペルソナ5 スクランブルってどんなゲーム?
『ペルソナ5』の世界観で繰り広げられるアクションRPG。無双系と呼ばれる作品群と同じような、多くの敵をなぎ払っていく爽快アクションが楽しめる作品。
所謂"無双系"のゲームになっています。
また操作できるのは主人公のジョーカーや怪盗団の面々の他新キャラクターの「ソフィア」が使用可能なようだ。
ソフィア (CV:久野美咲)
使用ペルソナはピトス
何?この……何?
合体させてみたw
強い(確信)
時系列からなる物語考察
まず気になったのはパッケージからPVに至るまで明智とかすみがいない点。
これの理由はペルソナ5Rではなくペルソナ5無印からの派生作品である事が理由かと思われます。
5Rで謎だったジェゼの正体や、エンディングでの明智らしき人物の演出。
これらの答えにはなっていないかと思います。
ですので5R関連で増えた謎やキャラクター達の答えになっている作品では無いと思います。
ですが、もしかしたら新キャラクターのソフィアとジェゼが直接では無いにしても何何か関係のあるキャラクター同士である可能性はあります。
まあ全ては発売してプレイしてからになりますがw
俺は予約して発売日に購入する予定なので、クリア後に物語の考察記事でも書こうかなと思っています。
そんなペルソナ5Sの発売日などの情報は?
発売日は2020年02月20日発売予定です。
既に予約が始まっているので下からどうぞ!
PS4版リンク
Switch版リンク
【デュエプレ】なつかしのカード満載!?デュエルマスターズプレイスがリリースされました!【デュエマプレイス】
2019年12月18日、デュエルマスターズがとうとうスマホアプリでリリースされました!
カードリストを見ているとあの懐かしのカードが大量にっ!
いやあ本当に懐かしくなりましたねえ!
公式サイトはこちら!
PV等はこちら!
いやあ本当に懐かしいです!
しかも、遊戯王のスマホ版のデュエルリンクスとは違い本当に正式ルールのデュエルマスターズがプレイできるんです!
本当に楽しい!!
しかもスマホ用に少しルールが変更されているのです!大丈夫やりやすくなってるよ!
変更は主に二種類です。
確実なサーチが無くなった代わりに「探索」が登場!
デュエルマスターズにおいてディメンションゲートなどのデッキからカードを持ってくる系の効果が軒並み「探索」という物に置き換えられています。
「探索」
デッキから特定の3枚のカードが選択され、プレイヤーはその3枚の中から1枚選んで手札に加えることができます。
という効果なので少し使い勝手が悪くなっています。
まあゲーム序盤からそんなバンバンサーチされても困ると言う事なのでしょう。
マナのルールが変更!
基本的な事は変わっていません。
ですがマナの文明周りでの変更が少しあります。
基本的にデュエマでは同じ文明のマナが無ければカードを使う事が出来ません。
マナ1・水文明の「アクアガード」というカードがあります。
そして現在火と水一枚ずつの2マナがあり、手札にアクアガードが二枚あると仮定します。
本来なら水のマナが一枚しかないのでアクアガードは一枚しか出せません。
ですがデュエマプレイスでは一枚でもその文明のカードがあればマナさえあれば各文明のマナの数は考慮しません。つまり上記条件でアクアガードが二枚出せます。
この部分がかなり大きいと思っていて、後に必ず出るであろう多色クリーチャーの価値がかなり上がっていると考えています!
最後に
なつかしのカード満載ですが、カードプールは単純に第一弾からのカードを順番に実装しているのではなく、ある程度選ばれたカードを追加している様です。
これからのカード追加がとても楽しみですね!
そんなデュエルプレイスのダウンロードはこちら!
リゼロ新作映画『Re:ゼロから始める異世界生活 氷結の絆』感想
約二週間ほど前にリゼロの新作映画『Re:ゼロから始める異世界生活 氷結の絆』を見てきました!
既に上映は終わっているのですが、感想を書いていこうと思います。
今回はエミリアの物語
リゼロの映画は今回で二回目となります。
一作目は皆で雪まつりをしよう!というようなほのぼのとした内容でした。
正直バトルを期待していたのでちょっと拍子抜けした覚えがありますw
そんな経緯があり今回もほのぼの系かな?という考えをしていたのですが、がっつりバトルものでしたw
バトルもりもりの今回はエミリアの過去の話しです。
主にスバルと会う前より更に昔でエミリアが森で暮らしていた時の時代の話しです。
ストーリーの前後は少し分かりずらい
森で暮らすエミリアですが、他の住人は凍ってしまっています。
パックとの話しの流れで恐らくエミリアがやっただろうと予想できるのですが、経緯が一切語られていなかったです。
まあ何かしらあったんだなと思います。
映画の後も直ぐにスバルと出会ったわけでは無さそうで何か他の物語もあるのではないかと思います。
ですが、物語の起承転結は綺麗にまとまっており、戦闘シーンなど一作品として非常に楽しめました。作画もすごく良いですし!
敵キャラのエラクレェア?(名前こんな感じだよね)の喋り方が個人的に好きですw
今作はエミリアとパックの絆の物語との事でしたが、その通りの内容でした!
色々と謎を残したままだったりと消化不良感が強めでしたが、まあアニメ二期もある事ですし後々解明されることなのでしょう!
入場者特典が豪華だった!
俺は入場者特典第三週の時に行きました!
当たったのは三人が揃っているクリアファイルでした!
使うのが勿体ないですw
他にも一週目には書き下ろし小説、二週目はB5サイズノートとかなり豪華でした!
まあ入場者特典込みで劇場で1800円なら特に文句ない作品でした!(前作はちょっとほのぼのしすぎてたw)
既に劇場での公開は終わっていますが、DVD・BDなどで見るのもいいと思います!
【ブラウンダスト】始めるなら今!12月19日のアップデートで『ウェルカムミッション』が追加されたぞ!【報酬たっぷり】
来たる12/19にブラウンダストが大型のアップデートを行いました!
その内容がかなり豪華なので皆さんにお知らせしていきたいと思います!
まずは開発者ノートを見て下さい!
注目と言うか12月のメインに『ウェルカムミッション』というものがあります。
開発者ノートにもある様にこれは「30 Days Festival」と「新米団長連続ログインボーナス」を足したような感じです。
毎日のミッションをクリアしていくのに応じて報酬が手に入ります。
その報酬が美味すぎる!!
今回の目玉!『ウェルカムミッション』
注目していきたい部分は沢山あるのですが、今回は特に注目して欲しい物をピックアップしていきます。
・9日目:スキル書★4×9 + 100万ゴールド
・10日目:傭兵★5選択券(攻撃型) + 上級攻撃水晶×500
+ 中級攻撃水晶×600 + 昇級の星★5×5
+ スライムクイーン×23 + 100万ゴールド
・17日目:傭兵★4選択券×1 + 下級水晶(攻撃、防御、魔法型)×400
+ 中級水晶(攻撃、防御、魔法型)×150 + 昇級の星★4×4
+ スライムクイーン×7
・20日目:傭兵★5選択券(防御型) + 上級攻撃水晶×500
+ 中級攻撃水晶×600 + 昇級の星★5×5
+ スライムクイーン×23
・28日目:伝説契約書×30
・30日目:古代コイン1500枚
やばいね☆
この他にもスキル書★5は合計18個手に入れられます。
強力なルーンなども手に入り、以前に解説したドラフトクエストもあり始めるなら今!!という状況です!
因みに日数とか書いてますが、ログインでは無くデイリーミッションクリア3、6、10回ごとに貰えるマイルポイントで手に入るので注意しましょう!
なんならデイリーミッションをちゃんとやりさえすれば30日以内に全部取れますw
しかも既に30 Days Festivalが終わっている既存ユーザーもこのウェルカムミッションで報酬が得られると言う太っ腹っぷり!!これはやらずにはいられない!
ログインボーナスも大幅変更!
こちらはゲームにログインするだけで手に入るものです。
今回のアップデートでログインボーナスも大幅に変更がありましたので特に注目するべき場所を見ていきましょう!
・第1週3日目:傭兵★4選択券×1
・第1週4日目:高級契約書×10
・第1週7日目:ダイヤ×600
・第2週3日目:ルーン★6の欠片250個選択券×1
・第2週6日目:伝説契約書×10
・第2週7日目:スキル書★5×1
・第3週7日目:古代コイン×250
・第4週3日目:ルーン★6の欠片250個選択券×1
・第4週5日目:昇級の星★5×5
・第4週7日目:スキル書★5×1
めっちゃ豪華で草
前のログインボーナスは7の倍数の日以外はそこまで良い物は無かったのですが、今回の変更で全体的にかなり豪華になりましたね!
ログインするだけで伝説契約書とかスキル書とか貰えるとかやばいですね(ペコリーヌ)
ルーン★6の欠片選択券とかも地味に嬉しいですしw
始めるならマジで今!
ここまでの初心者~上級者に向けたアップデートがなされている今いつ始めるのか?今でしょ!
以前にドラフトクエストでのおすすめキャラの記事も書いていますので良ければどうぞ!
ドラフトクエスト、ウェルカムミッション、新ログインボーナス……。
これはやるしかない(確信)
ガチャ放題!?777連ガチャが可能な『ドラゴンエッグ』インストールからアンインストールまでを解説!
皆さんは数あるゲームアプリの中でこんなゲームアプリを見た事がないだろうか?
その名は『ドラゴンエッグ』だ。
オードリーがCMに出演するなど今1番広告やPRに力を入れているゲームアプリと言っていいだろう。
そんなドラゴンエッグの売り文句は777連ガチャ無料!
果たしてそんなに引けるのだろうか……。
今回はそんなドラゴンエッグをインストール、リセマラガチャに始まり、アンインストールまで解説していこうと思う。
まずはインストールを!
ドラゴンエッグはお使いのihoneもしくはAndroidからこちらの広告をタップした先にあるページからランキング1位に上がっているドラゴンエッグをタップする事にインストールが可能です。
もしくはアプリストアからドラゴンエッグを検索しインストールしましょう!
インストールしたら起動しよう!
起動するとモバゲーやグリーの時代を思い出すなんとも古臭い懐かしい感じの画面が出てくる。
因みにこの際の起動時間は0.5秒ぐらいだ。
何処ぞの企業共など足元にも及ばない起動スピード!この時点でドラゴンエッグは他のゲームアプリを超越している。
自社のロゴすら表示する事なくタップした瞬間この画面だ。
正直ビビり散らしてビシャビシャだ。
ここまで早いのかとびっくり仰天ですね!
ここまで来たらガチャ!……の前に
さあインストールしホーム画面まで来た貴方はこう思う筈だ。
「ガチャが引きたい」と
ただし少し待ってほしい。
本当に777連ガチャが引けるのだろうか?
結論から言っておこう。
777連ガチャは……
引けます!!!
いや本当に!
だが少しやる事があります。
アプリホーム画面上部のビギナーミッションを攻略して欲しい。
とりあえずそのミッションを全てクリアしてください。
だいたい10分ぐらいで終わるかと思います。
いよいよガチャの時
全部のミッションをクリアした貴方!
後は存分にガチャを引くだけです!
種類がありすぎて訳が分からんことになっていますが、片っ端から引いていきましょう!
この最初の初心者限定ガチャがお勧めです!
上はスタミナ(一時間に一回11連が回せる)
下は10000万石で引けます。
基本的にこのガチャを引けば序盤は勿論後半以降も十分に戦えるキャラが沢山引けます。
因みにこの初心者限定ガチャは
このような内容となっております。
そして俺が引きまくった結果はこちら!
×3とかはそのモンスターの数ですねw
10以上引いてるのがちらほらいますw
そのモンスター強いの?
ドラエグにもリセマラがあります。
そしてそのリセマラで推奨されているのがこちら。
画像は進化済みのアイコンなので分かりずらいですが、リセマラSSランク以外のキャラは全て揃っています。
それも何体もw
ですが能力的にはジェムを使う方のガチャから出てくるモンスターの方が強いです。
差はこれぐらいに及びます。
スタミナガチャの方
ジェムガチャの方
違いはLv横の+の数値と覚醒数ですね。
ガチャから排出されるものもある程度強化された状態で出てくるようですね(ある程度所の数字じゃないですがw)
なんやかんや育成して
ガチャのトップにいるキャラですね。
ここまで強くなりました!
編成はこんな感じに
数字が良くわからんw
後は適当に楽しみましょう!
ガチャを引きまくったら
ここまでくればもう777回以上のガチャは引けていると思います(マジで)
後は最後のステップです!
最後は『アンインストール』です。
お使いのスマホ画面にてドラエグをタップか何かしてスマホからアンインストールしましょう!
これで今回のインストールからアンインストールまでの解説は終了です!
最後に
ドラエグはこんな人におすすめ!
・ガチャが引きたい!
・高レアが多く出るガチャが引きたい!
・とりあえずガチャが引きたい!
・とにかくガチャが引きたい!!
さくっとインストールからアンインストールまで出来るドラエグというゲームアプリ、是非一度やってみて下さい!
ペルソナ5R クリア・トロコン後の感想・レビュー 全体的にブラッシュアップされた完全版ペルソナ5はどうなのか!?
全世界累計セールス270万本を突破し、数多くのゲームアワードを受賞したピカレスク・ジュブナイルRPG「ペルソナ5」が、多数の追加要素により生まれ変わって新登場。
全体的にブラッシュアップされ、完全版に相応しくなった本作をクリア・トロコンしましたので感想を交えつつ、レビューしていこうと思います。
基本的にかなり辛口のレビューとなります。
ストーリー
本作のストーリーは無印版である「ペルソナ5」から新規ダンジョンなどの追加要素を加えた所謂完全版と言う物です。
ストーリーのちょっとした部分に新規の会話イベントが追加されてはいるものの、物語の本筋は無印と全く一緒で、大きく展開が変わるのは本編12月での明智の生存か死亡かの部分です。
なので今回は無印と同じ部分と新規追加されたストーリーとで分けて考えたいと思います。
無印「ペルソナ5」までのストーリー
9/10点
本編は基本的に何も変わりなく、ちょっとした合間に新規キャラの芳澤かすみと丸喜拓人の二人が登城するイベントが何度か追加された程度で本筋の変更や関わりは無い。
ただ、全体的にストーリーの面白さは無印と同じく保障されているのでその点は安心してプレイできた。
ただ、主要キャラクターの「坂本竜司」の頭の悪さと言うか、感情的になりすぎている部分が非常に不愉快だった。
メインストーリー上で、他の仲間がいう事にいちいち突っかかり、敵がいう事に突っかかり、更には話を聞いていないのか一度説明した事をもう一度説明させるなど、「こいつまじか?」となるシーンが物語序盤から終盤に向けて何度もあった。
プレイヤーに印象付ける為なのか知らないが、とにかく不愉快さが目立った。
逆にコープ時での竜司の言動はいたって普通で、何故本編になるとここまでIQが下がるのだろうと無印の頃から思っていた。
ロイヤルにてその辺りの修正は勿論無かったので、今回は点数を1引かせてもらった。
点数を引きたくなるぐらい本編の竜司はうざかった。
ロイヤルで追加された部分のストーリー
7/10点
本編で竜司をぼこぼこにけなしておいてなんだがロイヤルの追加ストーリーは正直本編以下だと思う。
といっても質が悪いのではなく、量の問題だ。
まずボリュームが無さすぎる。
発売前から当初での最大の売り文句は「無印ではプレイできなかった”三学期”をプレイできる!」というもの。
だが実際に蓋を開けてみれば実際にプレイできる日数を数えると約20日間しか無い。
追加ストーリーの期間は1~2月10日位までで、それが終われば無印と同じくバレンタインやホワイトデーのイベントが終わればエンディングとなる。
更には仲間のペルソナの超覚醒の部分を考えると仲間の分の7日間の午前中は仲間のイベントに使う事になり、20日間ですらない。
このボリュームの無さと新ダンジョンへの到達に掛かる時間でフルプライスは正直無理があるのでは無いかと思った。
だが、ストーリーの面白さやロイヤル版での新たな最ボスとの戦いは非常に熱いものとなっており、個人的に無印版の最ボス「ヤルダバオト」よりも盛り上がりを感じた。
ボリュームの無さ、自由行動時間の少なさ、ソフト自体の値段を考えなければ10点を挙げていい内容となっている。
だが上記の要素を加味した場合手放しで10点を上げる気にはなれなかった。
操作性とゲームプレイ
10/10点
本作は無印版に続き非常にスピーディー且つスタイリッシュな作風になっており、ストレスフリーでプレイする事が出来た。
無印から続くこのデザインのスタイリッシュさや分かり易さは健在だ。
更には銃周りのシステムを始めとし、無印版で不評だったり機能していなかった要素の改善が合間合間に見える工夫がされていた。
特に銃の変更はうれしかった。
無印版ではほとんど機能していなかったものが本作で優秀な武器となったのは良い変更だった。
グラフィック
8/10点
俺のグラフィックに関する考えとしては基本的にリアルにすればいいという物では無い。
その作品毎にあったグラフィック調というものが存在する。
本作はそのグラフィックが非常にうまく再現されていたと思う。
思うが、-2点とする。
理由はペルソナのモデリングだ。
モデリング自体は悪く無い。というより本当に良くできていると思う。
だがカラーリングや全体的モデルの感覚が丸いと感じた。
ペルソナ4の時のカッコよさというのが失われたと感じた。特にヨシツネを見た時にそう感じた。
ペルソナ4
ペルソナ5
技術力の向上やハードの違いでの表現法などで変わってしまうのは仕方ないが、正直ペルソナ4の頃のモデリングの方が好きだった。
サウンド
10/10点
サウンドに関しては文句なしです!
でも今回も平田さんがよかったなあと思うばかりです……。
正直サウンドに関してはペルソナ4の圧勝ですね。ゲームのサウンドもアニメのサウンドも。
でもペルソナ5のサウンドも文句なしの満点を上げられるぐらいには良いです!
リプレイ性
7/10点
俺の本作のクリア時間は70時間程。
これは無印部分と同じものを全て飛ばした上での時間です。ロイヤルで追加された部分のプレイ時間だけを計算すると15時間程度かと。
無印初見時はクリアまでに100時間掛りました。
なので合計すると完全初見時ではクリアするまでに約115時間かかる計算になっています。
それを加味するとリプレイ性があるとは言えないかと思います。
ですが、ペルソナのシステム自体が好きな方は沢山いますし。
ペルソナ5ロイヤル自体に二週目以降でしか戦えない追加裏ボスなどが存在します。
好きな人は何周もするという人もいるのではないでしょうか?
個人的な考えとしてクリアした同じゲームをやり続けるのなら他のゲームをやると言う人間なので、そもそもリプレイするかの基準はトロコンできているかどうかになってしまいます。
この辺りは個人差と言う事になりますね。
トロコンの難易度
10/10点
さて俺の個人的リプレイ性の判断基準であるトロフィーに関してですが、無印に比べ本作は大幅に難易度が低下したと言っていいでしょう!
無印であった本を全て読む、ゲームを全てクリアするといった収集系のトロフィーが全て無くなっています。
中でも一番大きな変更が
・サタナエルを作成する→作成しなくていい
・双子を倒す→倒さなくていい
・ペルソナ全書の完成→しなくていい
・全コープMAX→どれか一つでいい
という変更です。
これにより絶対に二週目を強要していたトロフィーが無くなり、一週目でトロコンする事が可能になりました!
また、人間ステータスMAXのトロフィーは本作も存在していますが無印より上げやすくよっぽどの事をしない限り一週目でMAXにできます。
他に勘違いしそうなものとしては、ジョゼのメメントス認知変化のトロフィー
このトロフィーの取得条件は経験値・金・アイテムの三種類の内どれか一つを最大にすればいいので全部のスタンプを集める必要は無い。
無印では二週目を強要していて不評だったのか、本作ではその辺りの調整がされていたので非常に好評価だ。
何より最初から最後まで楽しんでトロコン出来たのが大きい。
総評
総合点数61/70点
非常に面白く楽しめた作品だったが、完全初見と無印からとで評価がかなり変わる作品だと思った。
個人的には同じストーリーでも楽しんでプレイできたが、追加された部分だけをやりたいという人には新規ストーリーまで飛ばしながらでも50時間掛かるというのはいらいらする要素でしかない。
この部分は問題かと思うのでストーリーでの点数を下げさせてもらった。
一部では炎上までしているとか……気持ちは分かるw
ただ決してクソゲーだから燃えていると言うわけでは無いと言っておきたい。
この作品を完全初見でやったとしたら確実に10点満点だったと思う。
是非とも記憶を消してプレイしたい作品です。
【ペルソナ5R】12月!神と成った聖杯を倒せ!【P5R】
うわあああああああ!
タナトスうううううう!
さて、合体事故から始まった12月ですが、無印では最後の月となっています。
ロイヤルでは追加ダンジョンもあり、まだまだ終わりません!
ですが、まずは12月を見ていきましょう!
- 無印最後のダンジョンはなんと「メメントス」だった
- 諦めかけた主人公を前にイゴールは双子に殺すように命じます
- さあ最後の戦いを始めようか!
- その時怪盗団に皆の意思が!
- 激闘は終わりを告げる
- 最後にちょっとした報告というか仕様の話し
無印最後のダンジョンはなんと「メメントス」だった
今まで民衆の思いがダンジョン化したメメントスが最終ダンジョンでした。
謎が多くあったメメントスの最奥にはイゴールに扮した”聖杯”と呼ばれる存在がありました。
これが無印の最ボスでした。
聖杯の力によりなすすべなく倒れる仲間達……。
そして聖杯は現実世界とメメントスを融合させるのです!
わかゆすなモルガナは敗北宣言をします。
諦めかけた主人公を前にイゴールは双子に殺すように命じます
しぶしぶ対峙する双子ちゃん。
しかし、主であるイゴールの命令に疑問を持つ二人は戦いをやめ、本当の姿を取り戻します!
最終決戦を前に熱い展開ですねえ!
イゴールが偽物だと分かり対峙する二人。
全ては我がゲームだとか言ってますが、これがメメントスの最奥にあった聖杯です。
なんやかんや言って逃げます。
そして本当の主人である本物のイゴールも帰ってきました!
さあ最後の戦いを始めようか!
再びメメントスの最奥にて、ゴールデン聖杯との戦闘!
聖杯を倒すと本当の姿を現します。
聖杯から民衆の願いにより神へと進化したヤルダバオト。
無印の時は正直最ボス感を余り感じなかったんですが、ロイヤルで改めて戦うと割と最ボスだなと感じましたw
そんな神様相手に啖呵を切る屋根裏のゴミ。
かっこいいぞww
しかし圧倒的な力に苦戦を強いられます。
その時怪盗団に皆の意思が!
敗北を期しそうな怪盗団を救ったのは今まで怪盗団を信じなかったり、無関心だった民衆たちでした。
三島を始めとしたコープ相手達が周りの人間を動かし怪盗団を応援します。
そうした思いが主人公の力となり強力なペルソナに!
因みに名前は「サタナエル」で二週目から作れるようになります。
激闘は終わりを告げる
ヤルダバオトに銃を向ける主人公。
最後の一撃は虚しい――。
そうしてヤルダバオトを倒した主人公を待っていたのはシドウを逮捕する為に、怪盗団のリーダーとして自首するという余りにも悲しいものでした。
はいそうなんです。
無印ではこれで主人公が捕まって三学期がプレイできなかったんです。
しかしこれはロイヤル版……何か変化は無いのか?と思っていると?
こ、この姿は!?
明智の兄貴!!!
生きとったんかワレ!
なんと主人公の代わりに自首するという!
……お前三学期どうすんの?仲間にならないの???
まあこれで主人公は無事三学期を過ごせるようになるという訳ですね!
やっと本格的にロイヤルの新規要素に触れられる!!!
最後にちょっとした報告というか仕様の話し
今までこの攻略の皮を被りきれてすらいない日記シリーズを読んで頂きありがとうございます。
このシリーズも残り一回を残すのみ!……と言いたいところなのですが、実は今回で最後なのです。
理由は単純でペルソナ5R発売元のアトラスから公開厳禁とされているからです。
スクショも取れませんでしたしね。
という訳でロイヤルで追加された部分のネタバレ及び記事の作成は出来ません!
なので今回が最終回です。
楽しみにしていた方はもう訳ない。
ただとても面白かったです。
面白さは保障します!!
是非とも購入し、プレイして欲しい作品です!